Piazzolla y Oblivion 3000: tango en forma de videojuego - itMarDelPlata

itMarDelPlata

Cultura Historia

Piazzolla y Oblivion 3000: tango en forma de videojuego

Oblivion - Video Juegos Amigos.

El pasado martes, la Universidad Nacional de Mar del Plata, hizo público el lanzamiento de Oblivion 3000, un videojuego con una búsqueda singular.

Oblivion 3000, el videojuego

La propuesta nació de tres estudiantes de la Facultad de Ingeniería, quienes a partir de la conocida frase de Astor Piazzolla: me gustaría que mi música se escuchara en el año 3000″, comenzaron a proyectar una realidad posible para enmarcar el designio de uno de los músicos más grandes de la historia. Una visión futurista del mundo y en lo particular de Mar del Plata, ha llevado a Oblivion 3000 a definirse como un videojuego de realidad distópica, destruida por el paso de la humanidad.
Sus creadores, Marcos Agüero, Lautaro Echeverría y Agustina Pieroni (estudiantes de la cátedra de Stella Massa) en conjunto con uno de los equipos de investigación de la Facultad de Humanidades, buscaron fusionar el gaming, la historia y la música de Piazzolla, concretando una representación identitaria precisa.

Oblivion - Biblioteca De La Universidad Nacional De Mar Del Plata.
La propuesta nació a partir de una idea de alumnos de la Universidad Nacional de Mar del Plata. Autor: ArielBarrios18.

Gerardo Rodríguez, doctor en Historia, docente e investigador adjunto del CONICET, contó: “Nos preocupa cómo las personas de 12 a 25 años reciben el conocimiento histórico. Entonces, sabemos que a través de múltiples formas de aplicación en videojuegos, los jóvenes manejan una serie de conocimientos y saberes que los pueden informar acerca de ese pasado”.

Un robot sensible a las melodías de Astor

Pensar en un juego que atraiga el interés de adolescentes implica una búsqueda acertada para un momento histórico regido por el uso de los celulares. Desde los 80´s, el gaming se ha cristalizado como uno de los atractivos por excelencia de la actualidad, consiguiendo más adeptos día a día.
El videojuego, que muestra a una Mar del Plata del futuro, está pensado para poder ser descargado desde cualquier dispositivo móvil. Su realización está enfocada desde un campo interdisciplinar que abarca los estudios de historiadores, ingenieros, geógrafos, matemáticos y filósofos desde sus campos específicos.

Oblivion - Piazzolla
Piazzolla es uno de los grandes íconos de la música contemporanea.

Rodríguez relevó que “un robot recorre calles fantasmagóricas buscando distintos objetos. Dentro de estos objetos, aparece una caja que contiene vinilos de Piazzolla; y ahí empieza el juego que, de acuerdo al disco que el usuario elija, son los colores y sentimientos que van apareciendo”. A medida que el robot atraviesa los niveles, se encuentra con diversas sensaciones y transformaciones de lo urbano, producto de las canciones de Astor Piazzolla. De este modo, cruza las grandezas de lo sensible propuestas por “Oblivion”, “Violentango”, “Libertango”, hasta llegar a “a una vida plena de colores que es cuando llegas al último nivel, que es cuando suena “Adiós Nonino“, afirmó Rodríguez a Cadena3.

El Oblivion de Piazzolla y la película de Bellocchio

Oblivion es una palabra del inglés que significa “olvido”, pero también hace referencia a la “no existencia” después de la muerte. El tema fue compuesto por Piazzolla en el año 1984 en Nueva York. Se trata de una composición melancólica y sentida, respuesta de la lejanía, la pérdida o la tristeza. La misma fue llevada a diferentes versiones orquestales y tiene más de 16 covers oficiales.
Embelesado por la melodía de Oblivion (y en el mismo año de su lanzamiento), el director de cine italiano, Marco Bellocchio, le propuso a Piazzolla componer la banda de sonido de su próxima película. En la misma incluiría a Oblivion como main theme.

Enrico IV y Oblivion

Se trató de Enrico IV, una adaptación del texto teatral de Luigi Pirandello, que tuvo como protagonistas a Marcello Mastroianni y a Claudia Cardinale. Y, aunque no se permite una distopía como en el videojuego, existe una dislocación propuesta por el guión y el montaje, en conjunción con los manejos abruptos en los cortes de la música de Piazzolla. Podemos decir que en la película también se juega; resuena la misma idea melancólica de un futuro roto. No es en este caso el de Enrique IV sino el del personaje de Macello, quien a causa de un golpe, cree ser él mismo la encarnación de Enrique. Finalmente, para culminar el film,  el director propone el concepto ateo de “Oblivion” deslizado a través de la melodía de Astor.

El lanzamiento de Oblivion 3000

El juego se espera para octubre de este año. Su presentación se hará en el marco del Encuentro de Ingeniería de la Facultad de la Universidad Nacional de Mar del Plata de este 2021.

Piazzolla y Oblivion 3000: tango en forma de videojuego ultima modifica: 2021-09-20T15:30:41-03:00 da Carla Duimovich Nigro

Commenti

Subscribe
Notify of
guest
5 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Juliana Monacchi

¡Muy completa nota! Qué interesante

Julieta B. Mollo

😮

¿Qué opinan de esta propuesta?

Naomi Hiader

Ciao cara .
È un piacere incontrarti qui, la mia è Naomi, vorrei che diventassimo una buona amica, per conoscermi meglio, rispondimi gentilmente con la mia email qui sotto, lì ti manderò le mie foto e ti dirò cose importanti su di me , aspetto presto una tua risposta . [email protected]

Promuovi la tua azienda in Italia e nel Mondo
To Top
1
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x